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生生世世小说网 > 众魂熔炉 > 第109章 无暇的紫宝石

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    迪维一字一句的看完属性介绍,果然是技能卷轴,而且还是精良品质的。

    单单这一点,就和他之前学会的那些都不同。

    迪维现在一共掌握了六个技能。

    三个武技:狂乱、蓄力一击、旋风斩。

    三个法术:电弧、冰缓术、石肤术。

    以上这些,都是优秀品质的,并且还有一个共同之处——它们都是主动技能。

    比方说“狂乱”,体力足够的前提下,迪维想什么时候用都可以,不想用的话,每次攻击自然也就不会触发“狂乱”的加速效果,同时也不会消耗多余的体力。

    而“杀意骤起”,属于被动技能。

    迪维推测,应该是不受自己主观控制的,无论何时,只要消灭了敌人,之后造成的伤害都会得到提升。

    另外,他忽然想到一点。

    ——相比于主动技能,被动技能有着一个巨大的优势。

    它0消耗,体力魔力什么的,统统不需要,也没有时间、空间等限制。

    “有点厉害……”~

    迪维一边感慨,一边撕开卷轴,淡淡光芒没入体内。

    他很期待下一次进入小型地穴的机会,或者是遭遇一群级别不高的恶魔。

    到时用旋风斩转几圈很快便能叠满15层,那就是30%的伤害增益,无需付出任何代价的那种。

    确认掌握了“杀意骤起”后,迪维从宝箱中拿出那瓶黑色的药剂。

    瓶子的材料是无色的透明玻璃,比小型治疗药剂要细窄一些,差不多只有两根手指大小。

    迪维轻轻晃了晃,里面像是灌了三分之二的墨汁。

    再看属性——

    【抗魔秘药】

    类型:消耗品

    品质:精良

    属性:免疫一切法术伤害,持续时间7秒。

    冷却时间:30分钟

    ......

    “半无敌的药剂?”迪维下意识就冒出了这个想法,因为他目前已知的伤害类型,就物理和元素两种。

    “对了,还有个毒素伤害……”

    迪维不会忘记当初在临冬镇废墟吃的苦头,那次毒气入体,让他再一次闻到了死亡的气息。

    不过有没有可能,毒素伤害也包含在二者其中呢?

    迪维无法确定,总之,这瓶药剂算是一件不错的保命物品。

    他集中精神,将白卡里的物资进行了一番调整,然后把抗魔秘药放在了第三个储物格子。

    物品放的越靠前,在危急时刻,取出的速度就越快,无需浪费时间去寻找。

    至于前面两个位置,分别存放了小型治疗药剂和治疗术卷轴。

    接着迪维捏起第三件物品——那颗晶莹剔透的紫宝石。

    火把的光芒照耀其上,流转着淡淡的紫色光晕。

    【无暇的紫宝石】

    类型:宝石

    品质:精良

    属性:可以被镶嵌到有宝石孔的装备中,防具+5点生命值,武器+3%生命偷取,首饰+3点生命恢复。

    ......

    宝石孔?

    迪维不禁看向行刑大剑,前后翻了个遍,都没找到类似的东西。

    或许还没到使用的时候?他暗自猜测,也可能是更高品质的装备才有资格镶嵌宝石。

    在精良品质之上,迪维根据铁匠炉提供出来的信息,得知是魔化品质,与其对应的是现实中的魔法装备。

    这类装备非常昂贵,一阶的职业者,很少会去使用。

    一件魔法武器,少说要上百大盾,修理费也不低,而且还有着诸多限制,迪维暂时用不起,只能指望杀恶魔掉落了。

    但这条路看上去更加艰辛。

    击杀完全体恶魔,掉落的物品或武器装备,多是优秀品质。

    杀死“凶”,掉落的则是精良品质。

    那么,只有杀死“邪”,才会掉落魔化品质的武器装备。

    差距实在太大了点,得想办法尽快变强才行……迪维摇了摇头,思绪重新回到这颗宝石上。

    他觉得宝石的属性,还挺有意思的。

    看介绍,同一颗宝石,根据镶嵌装备的不同,获得的增益也会随之改变。

    镶嵌在武器里,能得到3%的生命偷取。

    镶嵌在防具里,可以直接增加5点生命值。

    镶嵌在首饰里,则是提高3点生命恢复。

    都和“生命”有关。

    迪维估摸着除了紫宝石外,以后还会有其他颜色的,比如绿宝石、蓝宝石之类的。

    不得不说,又多了一条独有的变强途径。

    至少在记忆中,他没有查到类似于宝石镶嵌的情报。

    最后,迪维看一下目前的远古铜币数量,显示着41枚。

    旋即他把手掌按在宝箱里,仅是一个呼吸的功夫,里面的铜币便全都被吸进了白卡。

    整整50枚,他记得上次的黑铁宝箱是30枚。

    拿出铜币后,空空如也的青铜宝箱,连同钥匙逐渐虚化,直至彻底消失。

    现在,远古铜币91枚,万能材料44份。

    又可以强化了。

    迪维取出铁匠炉,熟练的把大剑和材料全部放进小圆孔。

    第四次强化,需要12万能份材料,比第三次强化又多了3份,铜币还是老样子,依旧是8枚。

    迪维稍等片刻,大剑出炉后,强化的结果很顺利,最大伤害和最小伤害分别提高了3点。

    不过当他准备强化第五次的时候,在铁匠炉的系统界面,忽然冒出了一个成功率。

    ——80%

    见到这个数字,迪维感觉自己的呼吸都停滞了一下。

    有失败几率没关系,但最要命的是,失败了会怎么样?会有惩罚吗?

    他集中精神找了好一会儿,都没能找到相关说明。

    失败了到底会如何?

    既然没有提示,迪维迅速判断出了几种可能存在的风险。

    1:扣除此次强化的相关费用,无其他惩罚。

    2:扣除费用,并在原有等级上降低一级。

    3:等级直接降为零。

    4:武器销毁。

    “……”迪维默然不语。

    风险终于来了,强化之路并非一帆风顺,是否要选择继续?

    对此,他少有的产生了一丝动摇。

    毕竟事关重大。

    这把双手大剑虽然只是精良品质,但它的属性好啊,整个白雾城都不可能找出第二把。

    10%的暴击几率加上暴击时恢复生命值,堪称绝配。

    况且它本身已经强化了4次。

    前后一共投入了32枚远古铜币,30份万能材料,怎能轻易放弃。
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