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生生世世小说网 > 崩铁:云骑小姐与普通的我 > 番外:如果陆生是自机角色的话...

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    寻生三世·陆生:

    行在虚无的道路上,却又能脱离虚无,不受影响,这兴许是他能够如此淡漠,却又能对特定的人表现积极的原因之一。

    构成极致悲郁的虚无色彩,不知何时被孩童的朗朗读书同呼啸练剑声驱散。

    阵营:仙舟「罗浮」

    命途/属性:虚无/虚数

    常驻/限定:限定

    生命:968(满级)

    攻击:806(满级)

    防御:364(满级)

    速度:106

    行迹加成:攻击力24%、效果命中18%,虚数属性伤害12%

    普攻·虚幻泡影(回能20,削韧10):

    对指定单名敌人造成攻击力的虚数属性攻击,并有附上一层【疚】效果。

    【疚】:

    当敌方回合开始时,可无视弱点削减敌方韧性(削韧10,可叠加5层),造成固定200%攻击力的虚数属性持续伤害,至多叠加三层,每两回合消耗一层,弱点将视为虚数属性击破。

    若目标的弱点被击破,【疚】将被回收为【生】,每一层【生】,将提高陆生2%造成的伤害、1%暴击率和1%效果命中,至多叠加16层。

    战技·旧梦碎影(回能30,削韧20):

    对指定敌方单位造成攻击力的虚数属性伤害基础概率附上两层【疚】,同时对其相邻目标造成攻击力的虚数属性伤害基础概率附上1层【疚】。

    终结技·旧影当断,无我一剑(能量150,回能5,削韧20):

    发动一次【幻灭】,再发动三段攻击,每段对指定敌方单体造成攻击力的虚数属性伤害,对其余敌方造成

    发动最后一段时,额外对全体敌方目标造成5次20%攻击力的伤害及5削韧,该伤害有50%基础概率附上【疚】。

    若目标敌方处于弱点击破状态,则无视其30%防御,若其他敌方处于弱点击破状态,则将伤害倍率提升至同目标敌方相同,无视10%防御。

    【幻灭】:

    固定消耗50%当前生命值,并根据当前【疚】的数量再次提高陆生【2%/8%】(每层)造成的伤害。

    终结技结束后,陆生将进入【无我】状态,效果命中提高持续2回合。

    天赋·破灭锋刃,虚妄不生:当【生】达到终结技能量减少普攻和战技回能增加

    当【生】达到时,释放终结技将削韧目标敌方韧性,削韧其余敌方因终结技而陷入弱点击破状态的敌方将算作4层【疚】结算并回收。

    秘技·充分准备:

    使用秘技后,制造一片持续15秒的特殊领域。与处于特殊领域的敌方进入战斗后,有100%基础概率使敌方全体目标削韧20并附上1层【疚】。

    额外能力·转生:

    我方队伍角色将受到【生】和天赋效果影响。

    额外能力·求生:

    受击回能提高50%,并将嘲讽值提高100%,在受到伤害时,有20%机率免疫,并拉条自身进入【无我】状态。

    在受到致命攻击时,立即恢复自身50%生命,并拉条自身进入【无我】状态,至多两次。

    效果命中的60%将转化为暴击伤害。

    额外能力·愿生:

    战斗开始时,立即获得4层【生】,并为随机一名敌人附上5层【疚】。当【生】达到上限或敌方弱点被全部击破,将立刻拉条自身进入【无我】状态并恢复全部能量,每场战斗至多两次。

    星魂1·吾欲死:

    【生】额外增加1.5%暴击伤害,最多可叠至20层。附上负面效果暴击率时提高18%,可叠加2层,持续2回合。

    星魂2·命运之下,吾如蝼蚁:

    终结技的削减防御效果提升至50%,其他敌方提升至30%。

    进入战斗时,使敌方目标固定附上3层【疚】并削减其50%韧性,每层【疚】可以叠加5%易伤,至多叠加25%。

    每回合开始时,若【生】少于20层,则自动获得一层,每获得4层【生】可额外行动一次。

    【求生】的免疫几率增加至50%。

    星魂3·随波逐流,终堕自灭:

    终结技等级+2,至多不超过15级;普攻等级+1,至多不超过10级。

    星魂4·亦愿生:

    每层【疚】削韧提升至15,伤害提升至400%攻击力的持续虚数属性伤害。

    星魂5·寰宇天下,吾仅由我:

    战技等级+2,至多不超过15级;普攻等级+1,至多不超过10级。

    星魂6·随我之愿,随我之见:

    进入战斗时,使自己进入【无我】状态(不消耗额外能力次数)持续三回合,【无我】状态下,可无视弱点击破敌方。

    【疚】额外增加5%全属性抗性降低,当敌方陷入弱点击破状态时,【疚】将重新叠加至5层,并增加至10%全属性抗性降低,溢出的每一层【生】将化为10能量储存。

    光锥·如此普通一日

    生命值:1085

    攻击:635

    防御:396

    光锥技能·仅是一天:

    使装备者的效果命中提高当装备者对目标施加负面效果时,速度提高装备者释放普攻,战技,终结技时,造成的伤害提高

    光锥描述:

    「“生命仅是一片虚无罢了...”

    管着云骑后勤的男人麻木想道。

    望着日渐稀少的战友,他早已预见了他们的未来。

    只有一片虚无...

    ...

    “活着还有意义吗?”

    累了一日,瘫在床上不愿动弹的青年扪心自问道。

    揉揉旁边哈士奇毛绒绒的狗头,青年干涩一笑。

    或许还是有的...

    哈士奇的眼中溢着光彩,舔舐着主人的面颊。

    ...

    “生命...”

    呵...

    少年已然不再拘泥于这个问题,他嘴角带笑,将热气腾腾的煎蛋被铲出了锅,摆上丰盛餐桌。

    完成一切,他口中轻唤着谁人的名字。」

    角色故事·其一:

    枯黄树叶自枝上飘落,飘飘摇摇落在少年置于院中桌上的剑身上。

    他的父亲轻轻将其捻起,眉眼弯弯,唇瓣一张一合,隐隐约约能听见他在说着些贺喜的话。

    少年只勾唇一笑,举剑极为细致地擦拭着,听着父亲说这讲那,摆了摆手,像是父亲说的那些值得贺喜的事是如此不值一提。

    他习剑不过两年,就是比过不少自幼习剑的人儿,今儿更是同父亲一般入了云骑。

    他心怀壮志,一开始便是以这「苍城剑首」作为目标。

    角色故事·其二:

    时过境迁,少年入军已过十数载,剑技日益精进,军中地位也在不断往上攀着。

    父亲以他为傲,每每和云骑同僚把酒言欢时,总要不知疲倦地说上无数遍,每当醉时,也总是他搀扶着回家。

    本以为这样的生活还会过上许久,只是事事不尽如人意,在少年从战场安然无恙归来时,父亲却留在了那片战场上。

    落在剑上的枯叶,他不想再管,只无声坐着,浓浓的无力笼罩全身,耳边似还回荡着父亲生前的话语:

    「莫哭...莫哭...生儿,好好活着,莫要哭...」

    开朗的人儿自此此变得淡漠,只一言不发练着剑。

    「只要有更强的力量...那是不是...」

    角色故事·其三:

    日复一日,年复一年,丰饶同巡猎的战争依旧未停,少年的战友也在一次次的战斗中渐渐消失。

    「救救我...」

    战友的哀嚎在耳边回荡,他无力又焦急地挥剑,最终见着的却是一个又一个玉兆被送往十王司。

    「力量没有意义...」

    他面上再没有了笑容,却是一次又一次挥着那无意义的剑,妄图救下谁,却是一次都未有成果。

    直至他所熟络的战友全员身陨,他的努力化作一片虚无。

    「世上全部...全然没有意义...」

    他如此说,却又违背这话语无意义的活着,无意义的练剑,无意义的想要变得更加强大...

    角色故事·其四:

    自那之后,他没再挣过一分军功,请辞去了云骑后勤,在后勤为前线提供着无意义的帮助。

    无神的眼中是那形形色色的云骑,他心中冒出了些许希冀,却叫那无边无际的「虚无」覆盖,填满...

    某日,名为罗??的妖星悲鸣着,歌唱着挟着燃烧的山脉与大地向所有人扑面而来。

    「救救我...」

    长街上,遍布着挣扎叫喊的人们,金色的枝蔓在身上滋长,蔓延不休...

    男人的神色依旧淡淡,身上也同长街外的人们一般缠上金色的枝条。

    他却是毫不在意,只是握起了许久都未握起的剑。

    无意义的事,他已做了许多,不缺这一次了...

    「愿以此身为剑,断灭生死...」

    ——某位自灭者最后的言语。

    初次见面:

    你好,我是陆生,就那么多。

    问候:

    早。

    道别:

    再见,早些回家吧。

    关于自己·情感:虚无会让人泯灭情感,所以还是别沾上的好,除非你想练什么无情道,但无情终有情,虚无可不会。

    关于自己·力量:力量并不会让人得到些什么,反而是越强的力量,失去的就越多,例子...数不胜数。

    闲谈·书:我爹常说,要多读书一类才能变得聪明,可惜我给素裳读了那么多,她也没有一点变聪明的迹象。
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